首破2000億美元!全球遊戲市場賺翻:PC成增長主力
來源:大精靈
發布時間:
遊戲市場研究機構 Newzoo 最新季度報告顯示,2025 年全球遊戲市場總營收達 2016 億美元,同比增長 9.1%,首次邁過 2000 億美元門檻,市場規模再創新高,超出該機構此前的預測。
這一增長是在任天堂表現不及預期、主機市場整體增長平緩的背景下實現的。
分平台來看,移動端以 1133 億美元的營收穩居第一,增速略低於 PC 端;主機市場收入約 447 億美元,同比僅增長 2.8%;PC 端表現最為亮眼,全年營收 436 億美元,同比大漲 12%,創下 Newzoo 有記錄以來的最高增速。
報告認為,全價位段遊戲多點開花、內購模式持續發力,是 PC 市場高速增長的核心原因。
市場分析師普遍將《GTA6》視為 2026 年行業的核心商業催化劑。
值得注意的是,市場繁榮與行業現狀形成強烈反差:當下行業正經曆深度整合、大規模裁員與硬件成本暴漲,疊加 Xbox 推進業務收縮、關停工作室的動作,營收增長並未明確轉化為行業的可持續發展動力。
相關直播
比賽中
新西蘭聯
泰萊之鷹
74
:
96
塔拉納基山地
比賽中
足球友誼賽
卡帕迪
1
:
1
雅魯德馬裏烏波爾
比賽中
澳南部女聯
靈伍德老鷹女籃
29
:
36
基爾塞斯眼鏡蛇女籃
比賽中
波羅杯
愛沙尼亞U17
1
:
1
立陶宛U17
比賽中
菲MPBL
布拉幹庫亞斯
28
:
47
比南拉古納